Page 22 of 40 FirstFirst ... 1218192021222324252632 ... LastLast
Results 316 to 330 of 596
Like Tree227Likes

Rise Online Knight Offline - remastered KO?

This is a discussion on Rise Online Knight Offline - remastered KO? within the General Chat forums, part of the Knight Online (ko4life.com) category; Originally Posted by kurtis Why do you say that ? Because there are no good MMORPGs that are created with ...
Page: 22


  1. #316
    Senior Member blazien's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    82

    Default

    Quote Originally Posted by kurtis View Post
    Why do you say that ?
    Because there are no good MMORPGs that are created with UE4? It would be foolish to think an indie game developer company will create a good mmo on their first try.

  2. #317

    Join Date
    May 2020
    Posts
    3

    Default

    knight online rise offline
    SmokeyJoe likes this.

  3. #318

    Join Date
    Jun 2020
    Posts
    5

    Default

    *Why stiill not public new videos from rise online?

  4. #319
    slowthai Senior Member Decerto's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Lunar Valley
    Posts
    2,180

    Default

    dead project.

  5. #320
    MadMan Senior Member SacredHealDane's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    ısrael
    Posts
    1,153

    Default

    Quote Originally Posted by Decerto View Post
    dead project.
    Why exaclty? care to explain?

  6. #321
    slowthai Senior Member Decerto's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Lunar Valley
    Posts
    2,180

    Default

    cause they havent posted a thing in months.

  7. #322
    MadMan Senior Member SacredHealDane's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    ısrael
    Posts
    1,153

    Default

    Quote Originally Posted by Decerto View Post
    cause they havent posted a thing in months.
    So you literally thinking they just stopped the project?
    I mean even if they didnt post anything they are working it apperently and yet maybe they just didnt do any BIG improvment.
    i doubt they stopped the project ,they have a massive community waiting for it to launch.
    I dont think its even close to being a "dead project".

  8. #323
    Senior Member
    Join Date
    Apr 2013
    Location
    MERICA'
    Posts
    205

    Default

    I’ve been watching for months about rise online. It has a big Turkish community and I work with a Turkish guy and I’ve been having him translate reddit and YouTube and it seems like they’re still developing. I can’t wait. Maybe after this summer I’ll play a couple private servers and wait til rise online is launched

  9. #324
    Senior Member
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    64

    Default

    The last post on the Rise Online page on facebook.


    "Hello everyone. As you know, our country and the world have entered an isolation and quarantine process for an average of 2 months.
    Unfortunately, we have already mentioned that the works will fail.
    While this process negatively affected the developments in certain areas of the project, it also positively affected the development of certain areas. The part that is concentrated right now and the work continues rapidly
    Part about server capacity and performance.
    Claims such as the process is stopped and the project is canceled are not true. Since the studies in the media field are among the parts that are affected by the process, the sharing of videos, photos and other visuals on social media has been stopped until the end of the process.
    The media area may have created the perception that the project is not progressing, as it is the first area that you users encounter and the studies in this area do not continue to date.
    You can be sure that we will follow the isolation process all together and continue further from where we stay when everyone returns to their routine life. See you for now."

    Translated with google translate.Also I'll put the orginal in turkish.

    "Herkese merhabalar. Bildiğiniz gibi ortalama 2 aydır ülkemiz ve dünya bir izolasyon ve karantina sürecine girmiş bulunmaktadır.
    Bu süreç içerisinde çalışmaların maalesef ki aksayacağını daha önce belirtmiştik.

    Bu süreç projenin belirli alanlarındaki geliştirmeleri negatif yönde etkilerken, belirli alanlarının geliştirilmesini de pozitif etkiledi. Şu anda yoğunlaşılan ve çalışmaların hızla devam ettiği kısım
    server kapasitesi ve performansı ile ilgili kısım.

    Sürecin durduğu, projenin iptal olduğu gibi iddialar kesinlikle doğru değildir. Medya alanındaki çalışmalar süreçten etkilenen kısımlar içerisinde olduğu için sosyal medya üzerinden video, fotoğraf ve diğer görsel paylaşımları süreç sonuna kadar durdurulmuştur.
    Medya alanı siz kullanıcıların ilk karşılaştığı alan olduğu ve bu alandaki çalışmalar güncel olarak devam etmediği için sizlerde projenin ilerlemediği algısı oluşturmuş olabilir.

    İzolasyon sürecini hep beraber takip edip, herkes rutin yaşamına döndüğünde kaldığımız yerin daha da ilerisinden devam edeceğimize emin olabilirsiniz. Şimdilik görüşmek üzere."

  10. #325
    Senior Member
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    89

    Default

    NEW POST:

    Merhabalar,Rise Online World isimli oyun projemizde;1- Proje hakkında bazı bilgilendirmeler2- Son 3 ayda (salgının aktif olduğu dönemlerde) neler yaşandı ve ne geliştirmeler yapıldı? 3- Bundan sonra kısa ve uzun vadede yapılması planlanan çalışmalar nelerdir? başlıkları altında soruları cevaplarken bazı bilgiler aktaracağım.1) Alfa öncesi testlerde oyunumuzun alfa testinde oyunu oynayacak oyunseverler için tamamen hazır olması gerekiyordu. Sonradan eklenen bazı eklentiler, özellikler, iyileştirmeler ve geliştirmeler nedeniyle bazı teknik sorunlar ortaya çıktı ve bunların üzerinde çalışmalar yapıldı. Bu yüzden ilk aşamada belirtilen tarih aralığında alfa testini başlatamadığımız için özür dileriz. Aslında en başından da bahsettiğimiz buydu: Mmorpg'lerde her zaman planda olmayan şeyler çıkabilir ve düşündüğünüz sürede işleri tamamlayamayabilirsiniz veya hiç ummadığınız yerden sorunlar çıkabilmektedir. Bu anlamda size daha iyi bir oyun sunmak adına optimizasyonlar yapıldı, yapılmaya devam ediliyor. 2 hafta içerisinde alfa öncesi son bir test daha yapılacak, bir aksilik olmazsa bu testten sonra alfa testleri için tarih verebileceğiz. Biz de sizler gibi sabırsızız ama size her şeyden önce iyi ve oynamaya değer bir oyun sunmak istiyoruz. Daha önce belirtilen geliştirici notlarına ek olarak; oyun projemiz 2 üniversiteden ve Teknopark’tan onay almıştır. Firma olarak geçişimiz de ilerleyen günlerde sağlanacaktır.


    Salgın süresince;- Harita optimizasyonları yapıldı,- Silah optimizasyonları yapıldı,- Zırh optimizasyonları yapıldı,- VFX optimizasyonları yapıldı,- Genel animasyon optimizasyonları yapıldı,- 4 yeni yaratık (1 adedi boss) modellemesi yapıldı,- 2 yeni pet modellemesi yapıldı,- 4 yeni binek modellemesi yapıldı,- 10 adet saç modellemesi yapıldı,- 2 adet NPC modellemesi yapıldı,- 15 özel kostüm modellemesi yapıldı,- Anti-cheat entegrasyonu (bitti)- Zone teleport görsel çalışması (bitti)- Kanallar arası teleport sistemi (devam ediyor)- Upgrade sistemi (geliştirme devam ediyor)- Silah ve zırh FX çalışmaları (hazır ancak geliştirmeler devam ediyor)- UI iyileştirmesi (devam ediyor)- Skill ikonlarında revizasyon (bitti)- Mevcut yeteneklerin revize edilmesi ve yeni yetenekler, (Yeni eklenen skillerin planlanması, detaylandırılması, entegre edilmesi, test edilmesi, ikon çalışmaları devam ediyor)- Yay ve ok animasyonu (bitti)- Yaratıkların vuruş animasyonları (geliştirme devam ediyor)- Karakterlerin koşma, skill, yüzme animasyonları (geliştirme ve iyileştirme devam ediyor)- Pelerin tasarımları devam ediyor- Party ve Private Message sesli sohbet entegrasyonu (devam ediyor)]

    Beta’ya kadar eklenmesi veya geliştirilmesi düşünülenler:- Item soulbound (Ruh bağı) sistemi - Belirli seviye itemler ruh bağı olarak karaktere bağlı olacak. Direkt ruh bağı olarak düşen eşyalar da olabilecek. Detaylar ilerleyen aşamalarda açıklanacak.- Item rune (Eşya rün) sistemi - Silahlara farklı özelliklerdeki rünler yerleştirilerek güçleri arttırılabilecek. Silahların sahip olduğu rün slotları farklı sayıda olabilecek. Böylece düşük kalitedeki silahlar rünler sayesinde değerli olabilecek. Rünler sadece silahlara yerleştirilebilecek. Detaylar ilerleyen aşamalarda açıklanacak. - Party roll sistemi (Parti içerisinde dropların ne şekilde dağıtılacağına yönelik seçenekler - Rastgele dağıt, /roll yazanlar arasında en yüksek skor alana dağıt, eşyayı almak isteyen kişiler arasında rastgele dağıt.- DPS meter - Parti içerisinde oyuncuların ne kadar hasar vurduğu ve ne kadar şifa verdiği görülebilecek.Yukarıda bahsedilenlere ek olarak birçok çalışma devam etmektedir. Zamanla her biri detaylarıyla paylaşılacaktır. RoW ekibi olarak tek amacımız; sizlere eğlenceli, adil, kendinizi oyuncu olarak değerli hissedeceğiniz bir yönetimle sorunsuz bir oyun sunmaktır.

    Saygılarımızla,RoW Development Team
    [

  11. #326
    Senior Member Diver's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    1,098

    Default

    Quote Originally Posted by grulim View Post
    NEW POST:

    Merhabalar,Rise Online World isimli oyun projemizde;1- Proje hakkında bazı bilgilendirmeler2- Son 3 ayda (salgının aktif olduğu dönemlerde) neler yaşandı ve ne geliştirmeler yapıldı? 3- Bundan sonra kısa ve uzun vadede yapılması planlanan çalışmalar nelerdir? başlıkları altında soruları cevaplarken bazı bilgiler aktaracağım.1) Alfa öncesi testlerde oyunumuzun alfa testinde oyunu oynayacak oyunseverler için tamamen hazır olması gerekiyordu. Sonradan eklenen bazı eklentiler, özellikler, iyileştirmeler ve geliştirmeler nedeniyle bazı teknik sorunlar ortaya çıktı ve bunların üzerinde çalışmalar yapıldı. Bu yüzden ilk aşamada belirtilen tarih aralığında alfa testini başlatamadığımız için özür dileriz. Aslında en başından da bahsettiğimiz buydu: Mmorpg'lerde her zaman planda olmayan şeyler çıkabilir ve düşündüğünüz sürede işleri tamamlayamayabilirsiniz veya hiç ummadığınız yerden sorunlar çıkabilmektedir. Bu anlamda size daha iyi bir oyun sunmak adına optimizasyonlar yapıldı, yapılmaya devam ediliyor. 2 hafta içerisinde alfa öncesi son bir test daha yapılacak, bir aksilik olmazsa bu testten sonra alfa testleri için tarih verebileceğiz. Biz de sizler gibi sabırsızız ama size her şeyden önce iyi ve oynamaya değer bir oyun sunmak istiyoruz. Daha önce belirtilen geliştirici notlarına ek olarak; oyun projemiz 2 üniversiteden ve Teknopark’tan onay almıştır. Firma olarak geçişimiz de ilerleyen günlerde sağlanacaktır.


    Salgın süresince;- Harita optimizasyonları yapıldı,- Silah optimizasyonları yapıldı,- Zırh optimizasyonları yapıldı,- VFX optimizasyonları yapıldı,- Genel animasyon optimizasyonları yapıldı,- 4 yeni yaratık (1 adedi boss) modellemesi yapıldı,- 2 yeni pet modellemesi yapıldı,- 4 yeni binek modellemesi yapıldı,- 10 adet saç modellemesi yapıldı,- 2 adet NPC modellemesi yapıldı,- 15 özel kostüm modellemesi yapıldı,- Anti-cheat entegrasyonu (bitti)- Zone teleport görsel çalışması (bitti)- Kanallar arası teleport sistemi (devam ediyor)- Upgrade sistemi (geliştirme devam ediyor)- Silah ve zırh FX çalışmaları (hazır ancak geliştirmeler devam ediyor)- UI iyileştirmesi (devam ediyor)- Skill ikonlarında revizasyon (bitti)- Mevcut yeteneklerin revize edilmesi ve yeni yetenekler, (Yeni eklenen skillerin planlanması, detaylandırılması, entegre edilmesi, test edilmesi, ikon çalışmaları devam ediyor)- Yay ve ok animasyonu (bitti)- Yaratıkların vuruş animasyonları (geliştirme devam ediyor)- Karakterlerin koşma, skill, yüzme animasyonları (geliştirme ve iyileştirme devam ediyor)- Pelerin tasarımları devam ediyor- Party ve Private Message sesli sohbet entegrasyonu (devam ediyor)]

    Beta’ya kadar eklenmesi veya geliştirilmesi düşünülenler:- Item soulbound (Ruh bağı) sistemi - Belirli seviye itemler ruh bağı olarak karaktere bağlı olacak. Direkt ruh bağı olarak düşen eşyalar da olabilecek. Detaylar ilerleyen aşamalarda açıklanacak.- Item rune (Eşya rün) sistemi - Silahlara farklı özelliklerdeki rünler yerleştirilerek güçleri arttırılabilecek. Silahların sahip olduğu rün slotları farklı sayıda olabilecek. Böylece düşük kalitedeki silahlar rünler sayesinde değerli olabilecek. Rünler sadece silahlara yerleştirilebilecek. Detaylar ilerleyen aşamalarda açıklanacak. - Party roll sistemi (Parti içerisinde dropların ne şekilde dağıtılacağına yönelik seçenekler - Rastgele dağıt, /roll yazanlar arasında en yüksek skor alana dağıt, eşyayı almak isteyen kişiler arasında rastgele dağıt.- DPS meter - Parti içerisinde oyuncuların ne kadar hasar vurduğu ve ne kadar şifa verdiği görülebilecek.Yukarıda bahsedilenlere ek olarak birçok çalışma devam etmektedir. Zamanla her biri detaylarıyla paylaşılacaktır. RoW ekibi olarak tek amacımız; sizlere eğlenceli, adil, kendinizi oyuncu olarak değerli hissedeceğiniz bir yönetimle sorunsuz bir oyun sunmaktır.

    Saygılarımızla,RoW Development Team
    [
    thx now everything is clear

  12. #327
    Senior Member
    Join Date
    Nov 2014
    Location
    Vancouver B.C Canada
    Posts
    253

    Default

    Quote Originally Posted by Diver View Post
    thx now everything is clear
    LOL!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  13. #328
    Member
    Join Date
    Jun 2020
    Posts
    17

    Default

    it can be big, but as i can see they will ignore english players, i love mage gameplay looks sick

  14. #329
    slowthai Senior Member Decerto's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Lunar Valley
    Posts
    2,180

    Default

    They posted on instagram that they gonna have an ALPHA premiere in August, and then in guessing closed alpha release shortly after. At least now we know that the project is not dead.


  15. #330
    Senior Member Undef's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Poland - country with beautiful ladies
    Posts
    406

    Default

    If the pk style is total copy paste from orginal knight online this is the mmo rpg everyone is looking for on the market right now out of all new crap mmo with broken pk and so many old players who wont back to KO will for sure check this out. I'm just afraid that RO can be another waste of 10+ years gaming mmo for so many people as KO was in the past and hope so they will get rid of cheaters in this knight online 2.0 and game will be working well with 80+fps. Killing turks was most funny part of KO and this game will be filled with turkish people so worth wasting 20$ for premium and have some fun

LinkBacks (?)

  1. Hits: 1
    10-12-2022, 01:39 AM
  2. Hits: 1
    10-04-2022, 12:30 AM
  3. Hits: 1
    07-18-2022, 05:28 AM
  4. Hits: 1
    07-01-2022, 03:32 PM

Similar Threads

  1. RISING KNIGHT ONLINE <3 really nice server
    By Purplehazee in forum Private Servers
    Replies: 2
    Last Post: 11-25-2012, 08:11 PM
  2. Replies: 61
    Last Post: 11-16-2012, 03:47 AM
  3. Heaven Knight Online << Knight Empire PK Server >>
    By hellothere in forum Private Servers
    Replies: 11
    Last Post: 09-11-2011, 07:06 PM
  4. Knight Offline 24/7
    By mazekdeus in forum General Chat
    Replies: 8
    Last Post: 04-01-2007, 04:58 AM

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •